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Peak of Nature

Peak of Nature, Renderings und Text von Franziska Lewecke, 2019.

Der Platz ist ein frei zugänglicher Park mitten in einer dichtbesiedelten futuristischen Großstadt. Da die Bevölkerung im Jahr 2050 sehr stark gewachsen ist, wurden viele Hochhäuser nah aneinandergebaut und die Städte weiteten sich aus. Folglich gibt es nur noch wenig Natur, deshalb wurde inmitten der Stadt dieser Platz errichtet, um den Menschen die Natur wieder näher zu bringen. Er liegt außerdem direkt am Wasser. Der Park ist ein Projekt zur Erhaltung der Natur. Er fungiert als  Vorläufer-Modell  und soll auch in anderen Städten entstehen. In der Mitte des Platzes ist eine Kreisrunde Rasenfläche mit Bäumen und Büschen auf der sich das Denkmal  Peak of Nature  befindet.

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Franziska Lewecke arbeitete mit Blender. Die Arbeit wurde im Rahmen des Faches Einführung in 3D-Raum & Szene im 2. Semester erstellt.

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